Garth, Alias Tempestad, Es un Heroe, Ex Miembro del Equipo Y El Mejor Amigo de Aqualad de la Atlántida.
Apariencia Física[]
Garth suele usar un traje apretado, de color celeste en el centro de todo el pecho de su camisa y tonos mas oscuros en los hombros además de que no incluye mangas. Usa unos "guantes" que no cubren toda su mano, tambien usa pantalones negros y no usa zapatos.
Historia[]
Cuando Aqualad regresó dos meses después, Garth trató de convencer a Tula para contar a su viejo amigo de su relación. Ella finalmente lo hizo, poco antes de la Atlántida fuera atacada por las fuerzas Manta negra. Garth ayudado a luchar contra los soldados junto con sus amigos, a pesar de que Tula fue herida. Garth y Aqualad trazado Manta para el Centro de Ciencias y se enfrentó a él. Se las arreglaron para evitar el robo de una estrella de mar extraña que se almacena allí, pero se escapó Manta Negra. Cuando Aqualad regresó a la superficie del mundo, que parecía haber llegado a un acuerdo con Tula y la relación de Garth, deseándoles tanto bien. Aparece también en un cameo en Aprueba de fallas para ayudar al Equipo en caso de que fueran destruidos junto a la Liga de la Justicia.
Poderes y habilidades[]
- Atributos Atlantes.
- Capacidad de Respirar Bajo el Agua. Como un Atlante, Garth tiene la capacidad de respirar bajo el agua. Él también está adaptado para sobrevivir en el fondo del océano.
- Habilidades Magicas. Garth es un experto en brujería, aunque la reina Mera cree que tiene más variedad y la improvisación para poder usarlo en combate. Junto con Aqualad que poseen la capacidad avanzada Atlaneanas para generar y manipular la electricidad.
- Hydrokinesis. La capacidad de controlar místicamente agua y soluciones a base de agua para una variedad de efectos. Puede manipular las corrientes de agua, crear remolinos, y hervir o congelar inmensos cuerpos de agua.
Plantilla:El Equipo nav